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보드게임 '도카이도' 리뷰

우리 팀은 전쟁, 살인, 정복 및 파괴에 관한 게임을 하는 경향이 있습니다. 우리좋은 사람들 , 우리가 하게 되는 많은 대형 보드 게임이 바로 그것입니다. 내 말은, "스타 워즈" ... 이것은 전쟁입니다. 제목에 바로 있습니다.

그래서 최근 게임의도카이도 휴가를 떠나는 게임이기 때문에 대학살에서 상쾌한 휴식을 취했습니다.

플레이어는 여행자의 역할을 맡아 일본 서쪽 끝에서 시작합니다. 그런 다음 모두가 동쪽으로 향하여 기념품을 사고, 탁 트인 전망을 즐기고, 푸짐한 식사를 하고, 낯선 사람을 만나기 위해 도중에 멈춥니다.

이 피트 스톱은 주의를 산만하게 하는 것이 아니라 게임의 요점입니다. 그들 각각은 일종의 승점(또는 많은 양을 가져오는 조합의 일부)을 제공합니다. 즉, 게임이 끝날 때 가장 많은 점수를 얻은 사람이 승리합니다.

문제는 모든 사람이 적합하지 않다는 것입니다. 소규모 게임에서는 한 번에 한 명의 플레이어만 한 위치에 있을 수 있지만 큰 게임에서는 두 명만 허용됩니다. 이 게임은 차선(기차 라인으로 생각)에서 진행되며 위치를 이동할 수만 있으므로 다른 사람들이 최고의 휴가를 보내려고 하는 동안 라이벌의 접근을 차단할 수도 있습니다.

그게 다야. 에도카이도 특별한 것은 없습니다. 당신은 왼쪽에서 오른쪽으로 움직이고, 장소에 멈추고, 돈을 쓰고, 즐거운 시간을 보냅니다. 나는 이 게임을 어른들과 함께 해왔지만 아이들과 함께 하는 데 전혀 문제가 없었습니다.

가고 싶은 곳, 돈을 써야 할 곳, 남을 막아야 할 때 사이의 끊임없는 전략적 투쟁은 첫 번째 움직임부터 마지막 ​​움직임까지 가차없고 끊임없는 앞뒤 움직임은 거의 완벽합니다.도카이도 당신은 편안하게 앉아서 전체 경험이 어떻게 조화를 이루고 어떻게 그렇게 침착하게 처리되는지에 감탄해야 하는 게임 중 하나입니다.도카이도 내가 해본 가장 평화롭고 차분한 경쟁 게임입니다.

얘기하기 어렵다도카이도, 우리가 보드 게임에서 기대할 수 있는 것의 절대적인 기치가 된 그의 예술은 말할 것도 없습니다. 휴일 설정과 게임의 지리적 위치를 연상시키는 가벼운 느낌으로 시각적 고정 관념의 세계를 과도하지 않은 가벼운 일본식으로 수행됩니다.

도카이도 내가 최근에 거의 추천할 수 있는 몇 안 되는 보드 게임 중 하나입니다.누구나 . 거의 완벽한 디자인 때문만이 아니라 휴대가 간편하기 때문입니다. 누가 휴가에 관한 게임을 하고 싶지 않겠습니까?